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ファイター の変更点

#ref(ファイル置き場/job_01_fighter.png,right,around,nolink);
#contents
#tablesort
**概要 [#iaeba3dd]
攻守のバランスに長けた戦場の要。&br;剣と盾を携え、カウンターを駆使した接近戦を得意とする。&br;戦士と呼ぶにふさわしい華麗な剣戟と強靭な肉体で、最前線へと躊躇なく斬り込んでいく。
|アイコン|ロール|メイン武器|サブ武器|ジョブ専用アイテム|実装日|h
|BGCOLOR(#fff):CENTER:|BGCOLOR(#fff):|BGCOLOR(#fff):|BGCOLOR(#fff):|BGCOLOR(#fff):|BGCOLOR(#fff):|c
|&ref(ファイル置き場/job-icon_01.png,nolink);|アタッカー|片手剣|盾|-|2015年8月27日 (アーリーアクセス開始時)&br;2015年8月31日 (正式サービス開始時)|

#br

**ステータス [#p502f3d2]
|90|90|90|90|90|90|90|90|90|c
|筋力|筋力上昇|魔力|魔力上昇|物理防御|物理防御上昇|魔法防御|魔法防御上昇|吹き飛ばし力|h
|BGCOLOR(#fff):CENTER:|BGCOLOR(#fff):CENTER:|BGCOLOR(#fff):CENTER:|BGCOLOR(#fff):CENTER:|BGCOLOR(#fff):CENTER:|BGCOLOR(#fff):CENTER:|BGCOLOR(#fff):CENTER:|BGCOLOR(#fff):CENTER:|BGCOLOR(#fff):CENTER:|c
|30|+3|20|+2|120|+1.2|83|+0.8|25|

#br

**スキル [#z6ac1ba1]
***ノーマルスキル [#mddcd825]
|アイコン|スキル名|概要|状態|属性|付与|必要Lv|必要JP|LvUP|備考|h
|BGCOLOR(#fff):CENTER:|BGCOLOR(#fff):|BGCOLOR(#fff):|BGCOLOR(#fff):|BGCOLOR(#fff):|BGCOLOR(#fff):|BGCOLOR(#fff):|BGCOLOR(#fff):|BGCOLOR(#fff):|BGCOLOR(#fff):|c
|&aname(ns_01){};&ref(ファイル置き場/skill-icon_01-01.png,nolink);|連撃|剣による連続攻撃を繰り出す|地上|斬/打|可|-|-|-||
|&aname(ns_02){};&ref(ファイル置き場/skill-icon_01-01.png,nolink);|強連撃|剣による連続一点集中攻撃を繰り出す|地上|斬/打|可|9|700|-||
|&aname(ns_03){};&ref(ファイル置き場/skill-icon_01-01.png,nolink);|斬り崩し|剣による一撃で敵のガード状態を崩し気絶を誘う&br;ボタンの長押しで威力が増し敵を転倒させることができる|地上|斬/打|可|-|-|[[強斬り崩し>#ns_04]]||
|&aname(ns_04){};&ref(ファイル置き場/skill-icon_01-01.png,nolink);|強斬り崩し|剣による渾身の一撃で敵のガード状態を崩し転倒させる&br;気絶効果が斬り崩しよりも更に高い&br;ボタンの長押しで威力が増す|地上|斬/打|可|13|1200|-||
|&aname(ns_05){};&ref(ファイル置き場/skill-icon_08-01.png,nolink);|ガード|盾を構え敵の攻撃を防ぐ|地/空|-|-|-|-|-||
|&aname(ns_06){};&ref(ファイル置き場/skill-icon_08-01.png,nolink);|盾弾き|盾を素早く構え敵の攻撃をはじき返す|地/空|打|可|-|-|-||
|&aname(ns_07){};&ref(ファイル置き場/skill-icon_11-01.png,nolink);|連携投げ|腰を落とした姿勢で構え、近接してきた仲間を上方に放りあげる|地上|-|-|-|-|-||
|&aname(ns_08){};&ref(ファイル置き場/skill-icon_01-01.png,nolink);|跳び斬り|空中で剣を振り払う|空中|斬/打|可|-|-|-||
|&aname(ns_09){};&ref(ファイル置き場/skill-icon_01-01.png,nolink);|兜割り|空中で剣を縦に振り下ろす&br;高所から行うことで威力が上昇する|空中|斬/打|可|-|-|-||
|&aname(ns_10){};&ref(ファイル置き場/skill-icon_12-01.png,nolink);|受け身|敵に吹き飛ばされた際に転倒を回避する|空中|-|-|6|300|-||
|&aname(ns_11){};&ref(ファイル置き場/skill-icon_01-01.png,nolink);|えぐり突き|しがみついた状態から、剣を突き刺し連続してえぐる&br;ボタンの連打で攻撃回数が増加する|掴み|斬/打|可|-|-|-||
***カスタムスキル [#bef345d9]
|アイコン|スキル名|概要|状態|属性|付与|LvUP毎|Lv6|必要Lv|必要JP|備考|h
|BGCOLOR(#fff):CENTER:|BGCOLOR(#fff):|BGCOLOR(#fff):|BGCOLOR(#fff):|BGCOLOR(#fff):|BGCOLOR(#fff):|BGCOLOR(#fff):|BGCOLOR(#fff):|BGCOLOR(#fff):|BGCOLOR(#fff):|BGCOLOR(#fff):|c
|&aname(cs_01){};&ref(ファイル置き場/skill-icon_01-01.png,nolink);|一閃突き|前方に猛ダッシュしつつ鋭い突き攻撃を放つ&br;突進距離に応じて威力が上昇する|地上|斬/打|可|威力上昇|最大移動距離延長|-|-||
|&aname(cs_02){};&ref(ファイル置き場/skill-icon_01-01.png,nolink);|刀牙昇斬|足元から直上へ鋭く斬り上げ、軽量の敵を上空へ打ち上げる|地上|斬/打|可|威力上昇|速度上昇&br;ヒット数増加|3|300||
|&aname(cs_03){};&ref(ファイル置き場/skill-icon_02-01.png,nolink);|シールドバッシュ|盾による打撃特化の連続攻撃を繰り出す&br;敵を怯ませやすく、ボタンの連打で攻撃回数が増加する|地上|打|可|威力上昇|モーション変化&br;最大攻撃回数増加(3→5)|6|500||
|&aname(cs_04){};&ref(ファイル置き場/skill-icon_01-01.png,nolink);|天蓋斬り|頭上に連続斬りを繰り出す&br;ボタンの連打で攻撃回数が増加する|地上|斬/打|可|威力上昇|速度上昇&br;最大攻撃回数増加(3→5)|6|500||
|&aname(cs_05){};&ref(ファイル置き場/skill-icon_01-01.png,nolink);|逸らし斬り|後方に身を逸らし、すぐさま間合いを詰めて斬り払う&br;敵の攻撃を回避しつつ繰り出せば威力が上昇する|地上|斬/打|可|威力上昇|受付時間延長&br;回避成功時、ヒット数増加|13|900||
|&aname(cs_06){};&ref(ファイル置き場/skill-icon_01-01.png,nolink);|直下突き|跳躍し、鋭い一撃を放って下方に突き立てる|地上|斬/打|可|威力上昇|モーション変化&br;ヒット数増加|13|900||
|&aname(cs_07){};&ref(ファイル置き場/skill-icon_01-01.png,nolink);|センチュリオンスパイク|盾で前方ガードを固めつつ、連続突きを繰り出す&br;ボタンの連打で攻撃回数が増加する|地上|斬/打|可|威力上昇|速度上昇&br;最大攻撃回数増加(5→8)|20|1200||
|&aname(cs_08){};&ref(ファイル置き場/skill-icon_01-01.png,nolink);|円月斬り|円弧状に剣先を一回転させ、周囲の敵をなぎ払う&br;のけぞり中にも発動可能|地上|斬/打|可|威力上昇|モーション変化&br;ヒット数増加|25|1500||

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**アビリティ [#e4239a64]
|アイコン|アビリティ名|概要|汎用|コスト|必要Lv|必要JP|備考|h
|BGCOLOR(#fff):CENTER:|BGCOLOR(#fff):|BGCOLOR(#fff):|BGCOLOR(#fff):|BGCOLOR(#fff):|BGCOLOR(#fff):|BGCOLOR(#fff):|BGCOLOR(#fff):|c
|&aname(fa_01){};&ref(ファイル置き場/ability-icon_02_1.png,nolink);|受倒|[[盾弾き>#ns_06]]の発動時に敵を気絶させやすくなる|-|4|3|300||
|&aname(fa_02){};&ref(ファイル置き場/ability-icon_10.png,nolink);|剛腕|押さえ込み時のスタミナ消費量が軽減される|可|3|3|300||
|&aname(fa_03){};&ref(ファイル置き場/ability-icon_01.png,nolink);|受拡|[[盾弾き>#ns_06]]の攻撃範囲が拡張される|-|4|9|300||
|&aname(fa_04){};&ref(ファイル置き場/ability-icon_01.png,nolink);|敏動|[[斬り崩し>#ns_03]]/[[強斬り崩し>#ns_04]]の予備動作が短縮され、より素早く剣を振り下ろすことができる|-|5|13|500||
|&aname(fa_05){};&ref(ファイル置き場/ability-icon_05.png,nolink);|本領|瀕死状態中の筋力が増加する|可|8|13|300||
|&aname(fa_06){};&ref(ファイル置き場/ability-icon_01.png,nolink);|速離|敵に拘束された状態からの脱出が、通常よりも容易になる|可|3|13|300||
|&aname(fa_07){};&ref(ファイル置き場/ability-icon_10.png,nolink);|受得|[[盾弾き>#ns_06]]の発動時にスタミナが一定量回復する|-|6|20|800||
|&aname(fa_08){};&ref(ファイル置き場/ability-icon_05.png,nolink);|軟狙|軟体系の敵に与えるダメージ量が増加する|可|7|20|500||
|&aname(fa_09){};&ref(ファイル置き場/ability-icon_05.png,nolink);|亜狙|亜人系の敵に与えるダメージ量が増加する|可|9|25|500||
|&aname(fa_10){};&ref(ファイル置き場/ability-icon_06.png,nolink);|軟護|軟体系の敵から受けるダメージ量が減少する|可|4|30|300||
|&aname(fa_11){};&ref(ファイル置き場/ability-icon_06.png,nolink);|亜護|亜人系の敵から受けるダメージ量が減少する|可|5|30|300||
|&aname(fa_12){};&ref(ファイル置き場/ability-icon_05.png,nolink);|壮腕|スタミナが一定量以上のとき、筋力が増加する|可|10|33|800||
|&aname(fa_13){};&ref(ファイル置き場/ability-icon_01.png,nolink);|狂刺|[[えぐり突き>#ns_11]]時の攻撃速度が上昇する|-|9|33|800||

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